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2025年8月
工作简讯


为全面回顾过往工作,精准锚定未来发展方向,广州市游戏行业协会现对2025年8月工作成果进行梳理总结。本次成果梳理,旨在清晰呈现协会工作进展,助力大家了解行业、协会发展动态。
在此,我们诚邀各位会员积极审阅,期待您提出宝贵意见与专业指导。协会秘书处也将一如既往,与会员企业保持紧密合作,携手奋进,共同推动广州游戏产业迈向发展新局面。
协助政府
8月,组织开展3项相关工作

协会动态
8月,共计走访接待25家单位
共计组织参与6项工作

会员动态
8月,精选8项内容发布

政策资讯
8月,共计编辑发布11篇报道

协助政府
协会作为政府与企业之间的桥梁,及时向政府部门反映行业的情况与需求,向行业企业传达政策资讯,推动行业发展、规范市场行为,通过有效合作促进广州市游戏行业健康发展。8月期间,共计开展3项协助政府相关工作,具体如下:
01 发布2025年8月网络生态治理月报
为进一步强化网络游戏行业生态治理基地作用,认真贯彻落实《规定》的要求。协会受广州市委网信办委托,对广州网络游戏行业收集2025年8月(7月26-8月25日)网络生态治理情况。据统计,8月共开展3场培训,共738人参加;清理违规账号合计377093个;处理违规内容拦截258694个,删除共67845个;处理其他违规内容拦截3881个、删除3086个。
02 承办网络游戏纠纷12345热线平台
为发挥行业社团组织联系政府、服务企业、促进行业自律的作用,协会受广州市天河区文广旅体育局委托开展广州市天河区网络游戏纠纷诉调等服务委托执行项目相关工作。据统计,2025年8月承办穗12345政府服务热线等渠道网络游戏纠纷累计1916余件。
03 开展网络游戏防沉迷实名认证系统前置备案申请审核工作
协会受省新闻出版局委托协助开展网络游戏防沉迷实名认证系统前置备案申请审核工作,据统计,8月协助审核15款产品的接入申请审核、3款删除申请工作。
协会动态
为推动行业发展的桥梁和纽带,协会秘书处积极搭建沟通平台,通过定期走访调研,与企业保持常态化良性互动;组织参与专题座谈会,行业研讨会等活动,及时了解行业发展动态与企业诉求。8月期间,共计走访接待25家单位,组织参与6项相关活动,具体如下:
走访接待
为了深入为行业提供服务,协会秘书处致力于与各方保持良好沟通,共同探讨行业未来新发展。在8月期间,接待了广州市委党校、广州市委督查室、广州市天河区文化广电旅游体育局、星辉、君海、趣丸、大臣、华兴银行、网易、四三九九、灵犀、库洛、爱九游、乐腾、颂悦、魔光、光游、天之梦、随玩、德道、念达、趣城、达人互娱23家单位,走访大臣、智品2家单位。
01 广州市天河区文化广电旅游体育局莅临协会,共筑天河网络游戏健康生态
2025年8月20日,为持续优化天河区网络游戏市场环境,提升互联网文化企业经营服务水平,广州市天河区文化广电旅游体育局一行莅临协会,召开2025年天河区互联网文化经营单位管理工作会议。本次会议重点围绕穗12345政务服务便民热线涉及网络游戏类工单的处理情况进行了深入分析和交流。(点击查看详情)

02 广州市委督查室莅临协会,共探产业发展新路径
2025年8月13日,为贯彻落实广州市“12218”现代化产业体系建设部署并深入调研数字文化创意产业发展情况,广州市委督查室一行莅临协会开展调研座谈会,重点了解广州游戏产业发展现状,听取行业诉求,共同探讨推动产业高质量发展路径。(点击查看详情)

03 广州市委党校莅临协会,共商广州游戏产业高质量发展
2025年8月5日,为贯彻落实广州市“12218”现代化产业体系建设部署,深入调研数字文化创意产业中的优势细分赛道,中共广州市委党校智库专家组一行莅临协会开展专题调研。本次调研重点围绕广州游戏产业发展现状、政策反馈、企业需求等展开深入交流。(点击查看详情)

组织参与
01 参加2025年德国科隆国际游戏展
2025年8月20日至24日,协会会长王娟前往德国参加2025年科隆国际游戏展。作为全球数字娱乐领域规模最大、影响力最为广泛的行业盛会之一,本届展会汇聚了来自世界各地的顶尖游戏厂商、独立开发者、硬件供应商与行业专家,集中展示游戏技术最新成果、市场趋势与创意内容。此次观展旨在深度考察国际游戏市场动态,对接海外优质资源,进一步推动广州游戏产业的创新与国际化发展。
02 参加华为“领启未来”游戏行业沙龙·德国专场
2025年8月22日,协会会长王娟受邀参加由华为游戏中心主办的华为“领启未来”游戏行业沙龙·德国专场。本次活动汇聚了中国头部游戏厂商、欧洲知名游戏行业分析师、领先的意见领袖及华为全球游戏业务团队,旨在为中国游戏开发者提供精准洞察、创新资源与战略合作机会,助力中国游戏实现欧洲市场的可持续增长。
03 参加网络视听产业政策包推进落实座谈会
2025年8月15日,协会会长王娟参加由中共广东省委宣传部召开的网络视听产业政策包推进落实座谈会,更好地贯彻落实《关于推动广东网络视听产业高质量发展的若干政策措施》,加强政企沟通,强化协作联动。
04 当选广州市社会组织联合会副会长单位
2025年8月15日,协会副秘书长刘文燕参加广州市社会组织联合会第三届理事会第三次会议。经会议选举,协会当选为新任副会长单位,此举将深化与广州市社会组织联合会的联系与合作。

05 加入中国动画学会,携手推动数字文创产业高质量发展
2025年8月9日,协会副秘书长刘文燕参加由中国动画学会举办的“AI聚能・IP焕新”动画产学研交流会,会议聚焦数字时代前沿议题,邀请行业领袖、学术专家共商AI技术赋能、IP价值升级与产学研协同的新路径。会上,协会加入中国动画学会,旨在促进游戏与动画产业深度融合。(点击查看详情)

06 举办2025年出版专业资格考试(广东)线下辅导班
2025年8月8日至8月10日,协会组织2025年出版专业资格考试(广东)线下辅导班在广州顺利举办。本次为期3天的培训旨在为游戏行业从业者提供系统化、专业化的考前辅导,助力考生高效备考,提升行业人才专业素养。今年是协会举办考前辅导班的第九个年头,历年来该培训项目始终获得会员单位的高度肯定和积极参与,本期培训吸引了来自会员单位的100余名考生参加。(点击查看详情)

会员动态
为深入了解会员单位发展现状,精准把握行业脉搏,协会秘书处持续深入了解会员最新动态。8月期间,共计精选8项内容发布,具体如下:
01 “穗游领潮·数创未来”——协会多家会员单位亮相2025 ChinaJoy!
2025 ChinaJoy以游戏为核心,并延展出更加多元化的娱乐文化展示内容。在游戏板块,协会会员单位网易游戏、乐享元游、三七互娱、四三九九、贪玩游戏、趣丸科技、华为游戏中心、钛动科技、虎牙信息强势亮相,以创新产品和前沿技术闪耀展会舞台,为全球观众呈现了广州数字娱乐精品。(点击查看详情)

02 协会会长单位乐享元游《源星战域》公测,邀你共赴星际!
协会会长单位乐享元游《源星战域》是一款深受玩家喜爱的科幻题材战斗RPG手游,以极具想象力的科幻美学设计、高燃刺激的未来战斗体验,构建出一个深度沉浸的星际冒险世界。(点击查看详情)

03 协会副会长单位三七互娱亮相2025广州消费帮扶展览会 助力乡村振兴高质量发展
2025年8月22日至24日,广州消费帮扶展览会在广交会展馆盛大举行。本次展览会以“消费帮扶 携穗共赢”为主题,汇聚来自对口帮扶协作地区、革命老区及全国消费帮扶重点产区的超320家优质企业,吸引近1000家粤港澳大湾区采购商参与。协会副会长单位三七互娱重点展示了特色农产品“英红九号”,还通过游戏内的创意植入向全球2亿用户推广了“广东味道、英德口感”,为塑造当地红茶品牌形象持续赋能。(点击查看详情)

04 协会副会长单位三七互娱助力体育事业再添新彩
2025年8月24日晚,由广州市体育局、广州市工商业联合会联合主办,协会副会长单位三七互娱集团独家冠名的2025年广州篮球城市联赛 “三七互娱・新穗商杯”首届男子篮球联赛在广州市第86中学体育馆举行闭幕式暨颁奖典礼。本次活动旨在开展“全民参与,全民同乐”的群众篮球赛事,激发全市人民关注体育、参与体育的热情,为十五运会和残特奥会营造热烈浓厚社会氛围。(点击查看详情)

05 协会副会长单位贪玩游戏海外发力,《热血江湖:归来》横扫韩泰越!

06 协会副会长单位贪玩游戏紧急筹措资金、物资100万元驰援甘肃榆中县
近期,甘肃省兰州市榆中县遭遇罕见强降雨,引发山洪灾害,牵动全国人民的心。面对突如其来的灾情,协会联系兰州市慈善总会对接爱心企业。协会副会长单位贪玩游戏迅速响应,紧急筹措50万元现金及价值50万元的应急物资驰援甘肃榆中县,全力支持灾区抢险救援与民生保障工作。(点击查看详情)

07 协会副会长单位金科汤姆猫全新力作《汤姆猫小镇》全平台正式上线,欢乐奇趣之旅热力开启!
2025年8月13日,会说话的汤姆猫IP首款创意世界沙盒游戏《汤姆猫小镇》正式上线全平台。一场奇妙冒险旅程已开启,快来创建专属角色,与汤姆猫和他的朋友们共赴充满想象的奇趣世界吧!(点击查看详情)

08 协会理事单位库洛游戏——狂欢嘉年华演绎“游戏+”无限可能
2025年8月9-10日,广州广交会展馆迎来国内二次元文化盛事——协会理事单位库洛游戏首届狂欢嘉年华(以下简称“库洛FEST”)。本次活动以“沉浸式体验、文化交融与创作者狂欢”为主题,吸引逾万名玩家参与,彰显了中国原创游戏IP在文化赋能实体经济方面的创新实践。嘉年华期间,在协会牵线搭桥下,广州市商务局与库洛FEST形成联动,同步在现场发放5万张“食在广州”数字消费券,进一步激活文旅消费链条,印证了优质游戏IP对实体经济的赋能效应。(点击查看详情)

资讯回顾
为了会员单位及时、准确了解行业相关资讯,协会持续完善信息服务体系,建立行业资讯快报机制。8月期间,共计整理发布11篇相关资讯内容,具体如下:
01 重要资讯
《市场监督管理投诉举报处理办法》公开征求意见
2025年8月6日,市场监管总局公布其组织修订《市场监督管理投诉举报处理暂行办法》后形成的《市场监督管理投诉举报处理办法(征求意见稿)》,向社会公开征求意见。意见反馈截止日期为2025年9月5日。(点击查看详情)
《关于进一步发挥行政复议监督职能 规范涉企行政执法的指导意见》《行政复议监督规范涉企行政执法典型案例》正式印发
为贯彻落实党中央、国务院关于规范涉企执法的决策部署,推动落实民营经济促进法,充分发挥行政复议规范涉企行政执法的监督职能和化解涉企行政争议主渠道作用,巩固拓展行政复议服务企业高质量发展工作成效,助力营造市场化、法治化、国际化营商环境,服务保障经济社会高质量发展,司法部办公厅等三部门提出意见。(点击查看详情)
02 行业政策
关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)
为妥善审理涉及网络游戏的知识产权民事纠纷案件,根据法律、法规和司法解释有关规定,结合审判实践,广东省高级人民制定本指引。(点击查看详情)
03 行业资讯
2025年8月国产、进口、变更网络游戏版号审批信息发布
2025年8月25日,国家新闻出版署发布了《2025年8月份国产网络游戏审批信息》,共166款产品获批;同日发布《2025年8月进口网络游戏审批信息》,共有7款产品获批;发布《2025年8月份游戏审批变更信息》,共有13款产品变更。(点击查看详情)
完整版7月报告:游戏市场环比增8%达291亿 运营活动成效显著
2025年7月,中国游戏市场规模为290.84亿元,环比增长8.14%,同比增长4.62%。其中,客户端游戏市场规模为66.37亿元,环比增长13.13%,同比增长16.56%;移动游戏市场规模为213.6亿元,环比增长6.36%,同比增长0.92%;自主研发游戏海外市场实际销售收入为16.93亿美元,环比增长8.2%,同比增长6.76%。(点击查看详情)
日本市场游戏出海指南:七成用户偏爱单独游戏乐趣
2024年日本游戏市场规模预计将达到2.1583万亿日元,约合1019亿人民币,位居世界第三;2023年,日本游戏用户约为5553万人,较上年增长2.8%;2023年,日本游戏内容市场规模(硬件除外)为1.858万亿日元,较2022年增长2%;七成用户习惯于单独游戏,团队内容偏好度低,长线用户占比高,超4成用户游玩单款产品超过3年,超六成用户偏好日系动漫风格,写实、卡通、像素风等也有一定受众。(点击查看详情)
2025年上半年国内游戏市场销售收入1680亿元
2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元人民币,用户规模6.79亿,双创新高;自主研发游戏国内市场销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。(点击查看详情)
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编辑:黄娟 校对:周小岚 审核:刘文燕
