

过去两年,内地艺术生申请港澳的热度持续升温。原因其实很直白:离家近、学费比欧美亲民、毕业证书国际认可度高。
而到了 2025 年,这股趋势会更明显——不少港澳高校集体上新了一批艺术与设计类专业,直击大湾区文化创意产业与科技交叉的风口。
泰特艺术第一时间整理了这份全盘点,帮大家梳理 2025 港澳新增的艺术设计专业,帮大家快速了解有哪些新机会,少走弯路。

政策驱动 在2025年1月,广东省政协提出《关于加快粤港澳大湾区文化创意产业科学发展的提案》,强调文化创意产业作为新兴产业,对推动区域经济增长具有重要作用。
提案特别指出要“加快培育文创人才,支持高等院校和职业学校开设与文化创意产业相关的专业课程,加强产学研合作,提升人才培养质量”。
提案建议加强制定有利于文化创意产业发展的政策,包括税收优惠、资金扶持、知识产权保护等,以激励更多的创意人才和文化企业投入到该领域。

来源:gdszx.gov.cn

来源:bayarea.gov.hk
学校动作 大湾区文化创意产业被写进官方发展规划,港澳高校自然要响应,培养更多设计与创意人才。
一方面,港澳高校在“艺术 × 科技 / 设计 × 商业 / 设计 × 数据”的交叉方向上加速上新;另一方面,少数院校对本科学制、学位授予或方向做了结构性升级,等于给作品集不错、学术也不差的同学开了更多“高匹配赛道”。
学生机会 对内地艺术生来说,意味着更多选择——不仅能拿到国际认可的学位,还能更贴近未来就业市场。


和大家一起“走读”一下几所重点院校:

🤖香港科技大学 HKUST
全新专业: 艺术与机器创造

在 2025–26 的课程目录中,HKUST 推出全新的 “艺术与机器创造”硕士(MA in Arts and Machine Creativity),主打 艺术与 AI 的结合。
该课程系统研究生成式创作、算法美学、人机交互等的方法论与应用场景。专为寻求全面了解艺术与技术交叉点的学生而设计,注重理论知识和实际应用。

课程强调批判性分析,并从社会、文化和管理角度审视法律和商业问题,包括人工智能 (AI) 和非同质化代币 (NFT)。
通过项目式学习,提升学生在开发和实施创新解决方案方面的专业技能,使他们能够成为有效的决策者,引领艺术与科技的交叉点,通过结合管理智慧和创造性思维,推动创意产业的未来发展。

香港理工大学 Poly U
设计本科大改大类招生和副修方向
为了进一步扩展交互与体验方向,PolyU在2025年大改设计本科专业:
采用大类招生模式 —— :不再一上来就“死板分专业”,而是先以大类招生接纳学生,二年级再选择方向。新 Scheme 共覆盖 9 大设计路径——广告、环境、信息、交互、室内、媒体、产品、服务、社会设计。

课程结构
扩大副修方向:学校提供人工智能与数据分析(AIDA)和创新创业(IE),作为学生额外的副修(Secondary Major),为学生提供了更广阔的跨学科发展空间。
这样的招生变化几乎覆盖了艺术设计学生可选择就业的所有方向。同时,PolyU对于设计本科的调整也可以相当程度的代表当代艺术教育调整的大趋势,改革辐射范围涉及全球各地。

🎮 澳门科技大学 MUST
数字媒体与游戏方向

澳门科大在近两年逐步升级了 数字媒体艺术、游戏设计、动画 相关方向。本科层面已有清晰的赛道,研究生层面则通过互动媒体艺术硕士(MFAIM)课程中,新增了多个与游戏引擎、交互设计和声音技术相关的课程模块。
该硕士课程分为“游戏设计”和“游戏管理”两个专业方向,课程内容涵盖交互设计、游戏策划、游戏引擎设计、游戏介面与音效设计、游戏技术研究等,旨在培养具备跨学科能力的创意与技术复合型人才。
此外,课程还包括“游戏产业工作坊”和“实习”等实践环节,强调理论与实践的结合,提升学生的实战能力。


课程设置
👉 对想在 游戏艺术 × 技术 领域深耕的同学来说,这是“同时提升创意与技术力”的好机会。

澳门大学 UM
视觉传达设计硕博课程

2025/26 学年,澳门大学首次开设设计硕士(MDes)和设计博士(DDes),研究方向锁定在视觉传达。
不同于只强调实践的课程,UM 这套新专业强调“设计研究者(designer-researcher)”的培养思路,既能做创意产出,也能在学术场域里发声。

👉 UM在专业aims中明确标明这套培养模式是对接大湾区文创与游戏产业,促进澳门特别行政区文化艺术科技进步和经济社会发展,实用性、非常强。
如果你有志于做 研究+实践双轨,或者未来考虑学术/策展/写作型岗位,这个项目会非常契合。
📌 小贴士:大家可以先锁定院校,再对比语言要求/学费/课程设置,效率更高哦~


首先你要问自己三个问题:
你的作品集具不具备“跨学科叙事能力”
能把“问题—研究—原型—测试—迭代—落地”讲清楚,这在服务/社会/交互等方向尤其重要
你想不想把 AI/算法/数据 作为创作工具
如果答案是“是”,那么 HKUST 的 Arts & Machine Creativity 很契合。
你想不想走“研究+实践”双路线
UM 的 MDes/DDES 强调“学术研究 + 创意实践”,适合未来想进高校、研究机构、策展或专业写作的同学。
✨ 小技巧:如果三个问题你都点了“是”,那几乎可以毫不犹豫地把这些新专业纳入申请名单!
如果只点了 1-2 个“是”,也不要慌,我们可以帮你分析作品集和背景,找到最匹配的赛道,让申请更有竞争力。

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