导语

过去一周,全球数字文化产业在政策引导、出版会展、内容供给、平台布局、生产工具与区域合作等方面均有亮点。

中国国务院发布“人工智能+”行动意见,数字出版博览会公布2024年产业规模突破1.7万亿元;游戏版号数量创下年内新高;Meta推出跨应用的社交与身份系统;腾讯在欧洲游戏展上展示新一代AIGC工具链;南亚—东南亚数字合作大会在曼谷召开。这些动态共同勾勒出产业技术化、平台化和国际化的趋势。


一、政策与监管

  • 中国发布“人工智能+”行动意见
    8月27日,国务院印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》,提出推动AI在重点领域应用,提升产业创新和治理能力。这是数字文化产业未来发展的纲领性文件。

  • 游戏审批数量创新高
    国家新闻出版署公布8月版号:166款国产与7款进口,共173款,创下近年单月新高。年内累计核发已过千,为内容供给与品类扩展提供了制度保障。

政策端“AI+”与内容监管双轨并进,既强调产业升级,也凸显合规边界。


二、出版与会展

  • 第十五届中国国际数字出版博览会(郑州)
    8月28日至31日,以“数实相融 智赢未来”为主题,集中展示AI在出版场景的应用,包括XR交互、智能审校、知识服务等。

  • 产业规模数据发布
    《2024—2025中国数字出版产业年度报告》显示:2024年数字出版产业总收入达17485.36亿元,同比增长8.07%。网络游戏、在线教育、网络动漫、数字音乐等板块依旧占据主导。

数据与展会内容相呼应,表明出版业与AI深度融合的趋势已从探索走向常态化。


二、技术前沿与应用创新

1.平台与社交层

  • Meta Horizon扩展
    8月27日,Meta宣布在Horizon平台推出跨应用的社交图谱与身份系统,覆盖移动与VR端,打通创作、活动与UGC生态。

平台化和身份体系的完善,将提升沉浸式内容的可达性,推动UGC与PGC的融合。

2.AIGC生产力工具

  • 腾讯 VISVISE 套件首发
    腾讯游戏在科隆游戏展Devcom开发者大会上推出游戏创作AI全链路解决方案VISVISE

    腾讯发布VISVISE套件,包含角色蒙皮(GoSkinning)与动画生成(MotionBlink)等工具。其核心工具MotionBlink通过AI自回归模型实现少量关键帧自动补全中间帧,200帧动画生成仅需4秒,而传统手工制作需3-7人天。

AIGC正从概念性演示走向生产管线的工程化工具,意味着美术和动画环节的效率与分工将被重塑。


3.硬件与XR生态

  • 头显产品动向
    三星与谷歌、骁龙合作的混合现实头显仍处筹备阶段,官方尚未公布具体时间表。业内普遍关注其轻量化设计与算力配置。

硬件生态持续探索,但短期重心仍在软件与工具链完善,平台与内容层的结合更为关键。

  • 西部电影集团研发的虚拟现实电影设备已进入最后调试阶段,预计9月下旬在西安落地国内首个标准XR影厅。

    观众将能通过VR技术“亲身走进”《红高粱》《大话西游》等经典电影的核心场景,开启“穿越式”观影的全新体验时代。

    河南日报社打造的XR沉浸式电影《了不起的甲骨文·王子的荣耀》在数博会上亮相,让观众与商代“小王子”并肩同游,领略大邑商气象。

  • XREAL跻身《财富》2025中国科技50强榜单


4. AI艺术与文化创作

  • 2025年大阪世博会AI艺术展成为UNESCO《保护和促进文化表现形式多样性公约》颁布20周年系列庆祝的重磅项目。

  • 展览以“瞬间·永恒——流动时代锚定艺术价值”为主题,展示了全球AI艺术家的100件现场作品和50件在线作品。其中最年轻的参与者是来自中国温州的小学毕业生倪多穆,他与家人共同创作了历史主题游戏《宋之边缘》。


AI正在重塑文化出海的三大关键因素。据本次展览的联合策展人、2024和2025AI春晚总导演李奕辰分析:

  1. 供给侧降本增效,文生图、文生视频到多模态创作显著降低创作门槛;
  2. 跨语传播提效,大模型翻译与配音降低语言壁垒;
  3. 管道端扩容,与国际主流平台协作形成全球分发通路。

AI技术显著降低了创作门槛,推动了“长尾文化供给”的规模化生产。大模型翻译与配音降低了国际传播中的语言壁垒,减少了“文化折扣”现象。

三、区域合作

  • 南亚东南亚数字合作大会(曼谷)
    8月28日,泰国曼谷召开区域数字合作大会,聚焦AI赋能产业、数字基础设施与跨境协作,多国政府、国际组织及产业界代表参会。中国驻泰大使出席开幕式。

区域合作机制的形成,为内容出海、平台互联与数据跨境提供了新的制度支撑。

  • AI正在成为中国文化国际传播的重要桥梁。来自中国上海的参展艺术家黄楚杰表示,他参展的作品与二十四节气有关,希望通过AI的表现手法,让世界感受到中国人与自然相处的智慧与节律。

    中国电子劳动学会科普委员会副秘书长、北京大学人工智能博士张有鱼认为,人工智能技术终将帮助创作者把传统题材转译为全球观众可感的视觉语言。


四、趋势提示

  1. 政策牵引+供给回暖:顶层政策与版号节奏叠加,形成利好。
  2. 生产工具工程化:AIGC进入落地阶段,开始嵌入实际生产流程。
  3. 平台化与互联互通:社交与身份系统将成为沉浸式内容的新入口。
  4. 区域合作走强:跨国协作为市场拓展和资源流动打开新空间。

结语

从政策、出版到平台、工具与合作,本周数字文化产业显示出技术升级与制度规范并行、国际合作与产业出海并举的格局。

未来一段时间,“AI+”战略将继续在产业中发挥牵引作用,而工具链和平台生态的完善,将直接影响文化产品的生产方式与全球流通路径。




数据来源

https://www.gov.cn/zhengce/zhengceku/202508/content_7037862.htm


https://www.prnewswire.com/news-releases/tencent-games-debuts-ai-creation-tool-visvise-redefining-game-art-production-302535375.html


https://www.jdonline.com.hk/content_98936.html


https://baijiahao.baidu.com/s?id=1841483534057799323&wfr=spider&for=pc


http://caijing.chinadaily.com.cn/a/202508/22/WS68a8015ca3104ba1353fe2a5.html


http://henan.people.com.cn/n2/2025/0830/c351638-41337462.html


https://www.yn.chinanews.com.cn/news/2025/0831/80811.html




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文字:尹思霖

图片:来源于网络

排版:尹思霖

责编:张艺璇